年度 | 109 |
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學校名稱 | 亞洲大學 |
學程名稱 | 數位動畫遊戲設計人才培育學程 |
計畫摘要 |
全球電腦3D動畫應用產業的進步快速且發展日盛,形成龐大的市場與商機,使動畫相關人才需求迫切。政府於2002年五月通過「加強數位內容產業發展推動方案」,又在「挑戰2008:國家發展重點計畫」訂有「文化創意產業發展計畫」,不論是「數位內容產業」或是「文化創意產業」,動畫產業是兩大產業計畫的共同交集,顯現出動畫產業的重要性。 3D動畫的發展因不同需求的結合,產生不同的類型應用。「角色動畫」,需要結合專業的表演、美術以及數位工具應用的訓練,方能進入產業。而另外一類在世界上最近蓬勃興起的3D動畫應用類型,稱之為VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)的設計。這類型動畫結合3D模型設計、3D角色表演以及視覺傳達等機能,所產生的動畫類型,因為其應用範圍廣,近年來在動畫、遊戲、教學與醫學應用紛紛嶄露頭角。VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)具備3D動畫設計所需的基本元素,不同的是加入了使用者虛擬時空的設計理念。隨著現今行動裝置設備興起,年輕世代的媒體走向數位化及圖像化,VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)能夠運用的範圍會越來越廣泛,越來越被需要,未來會是一項重要的技術及產業。 本計畫預計針對動畫遊戲產業中的動畫應用,融合角色動畫與動態圖像之課程安排規劃。目的以強化學生更具業界需求之動態影像製作能力,做為跨出校門求職之銜接。 |
職場體驗單位名稱 | 冉色斯動畫股份有限公司, 原金國際股份有限公司 |
開課科系 | 數位媒體設計學系 |
招收參訓科系 | 數位媒體設計學系, 數位媒體設計學系 |
招收參訓年級 | 3年級, 4年級 |